EA niega las afirmaciones de que dejará de vender juegos físicos en algunas partes de Europa



Actualización 28/10/2022: EA ha proporcionado una declaración a IGN negando los informes de que dejará de vender juegos físicos en algunas partes de Europa, lo que significa que el negocio continuará con normalidad.

"No hemos detenido la distribución física de nuestros juegos en Alemania, Austria o Suiza y los jugadores podrán seguir comprando nuestros juegos en tiendas minoristas de toda la región." dijo un portavoz de EA. "Los informes recientes que indican lo contrario son un reflejo inexacto de las divulgaciones realizadas en los estados financieros legales de EA Alemania."

IGN se ha comunicado con EA para aclarar cómo el cambio de política, que se menciona a continuación, afectará su negocio en la región, y lamenta el error publicado el 27 de octubre.

Los juegos de EA, incluidos FIFA, Battlefield y más, ya no se venderán físicamente en Alemania, Austria, Suiza y Escandinavia.

El analista de la industria MauroNL compartió un informe de Games Wirtschaft en Twitter (abajo), que establece que Electronic Arts GmbH, con sede en Alemania, ya no venderá copias físicas de sus juegos en estos países, dejando las descargas digitales como la única opción.

"El cambio en curso de bienes físicos a descargas digitales continúa teniendo un impacto negativo en el desarrollo de ventas," Dice el último informe anual de EA Alemania. "Los ingresos de las descargas digitales no se procesan a través de EA, sino a través de un afiliado."

Nos hemos puesto en contacto con EA para ver si esta política puede implementarse más ampliamente.

EA lo hará "ya no genera ventas a partir de productos envasados" como resultado, la editorial reestructuró su negocio alemán y eliminó los contratos locales para adaptarse al nuevo plan comercial.

Comprar juegos digitalmente se ha convertido de forma lenta pero segura en la norma para muchos jugadores, especialmente desde el lanzamiento de PlayStation 4 y Xbox One. El editor de Street Fighter y Resident Evil, Capcom, dijo en 2020 que el 80% de sus ventas eran digitales, mientras que más tarde ese año Cyberpunk 2077 supuestamente vio el lanzamiento digital más grande de todos los tiempos.

El analista de la industria, el Dr. Serkan Toto, también le dijo a IGN en 2021 que "Por supuesto, COVID-19 ha sido un fuerte acelerador de esa tendencia, ya que algunas ubicaciones físicas simplemente se vieron obligadas a cerrar o la gente en general ya no estaba ansiosa por salir."

GameStop es una víctima de esto después de luchar en el espacio de los juegos físicos durante varios años, lo que llevó a la empresa a buscar nuevas empresas, como su mercado NFT.

Ryan Dinsdale es un trabajador independiente de IGN. Hablará de The Witcher todo el día.





Fuente : https://www.ign.com/articles/ea-physical-game-releases-stop-selling-europe