Por qué Dendro Element de Genshin Impact tardó tanto en llegar



Cuando Genshin Impact se lanzó por primera vez, incluía personajes jugables para seis elementos: Pyro (fuego), Hydro (agua), Anemo (viento), Electro (electricidad), Cryo (hielo) y Geo (tierra). Sin embargo, cualquiera que preste atención a la tradición de Genshin. algunos de sus monstruos, o incluso su pantalla de carga, habrían notado que aparentemente faltaba un séptimo elemento en acción: Dendro, o la naturaleza.

Durante los dos primeros capítulos principales de Genshin Impact, Dendro se mantuvo esquivo. Pero con 3.0 y la introducción del continente Sumeru centrado en dendro, por fin estamos probando la vegetación. Los usuarios de Bow, Collei y Tighnari, iniciaron a Dendro junto con el Viajero, obteniendo un elemento Dendro a través de la historia de Sumaru, y hay más en camino.

Pero, ¿por qué el desarrollador miHoYo tardó tanto en presentar a Dendro, especialmente cuando todos los demás elementos estaban presentes desde el principio? ¿Qué tenía Dendro que requería un poco más de tiempo en el vaporizador de vegetales?

En una entrevista con IGN, un portavoz de Genshin Impact arrojó un poco de luz sobre qué, exactamente, le llevó tanto tiempo a Dendro unirse a sus hermanos elementales, así como por qué el lanzamiento de su personaje ha sido un poco lento:

El elemento Dendro es la última pieza del rompecabezas en el sistema de siete elementos. También es el elemento representativo de Sumeru, la nación de la sabiduría. Por lo tanto, cuando diseñamos sus mecanismos de reacción elementales, queríamos que fuera un elemento con una jugabilidad más profunda, que permitiera reacciones de múltiples elementos.

Sin embargo, en el momento del diseño, no pudimos idear una mecánica que el equipo de desarrollo encontrara satisfactoria e innovadora. A medida que avanzaba el desarrollo del área de Sumeru, reunimos más ideas e inspiraciones en medio de un pulido constante. Hicimos una conexión más profunda entre el elemento Dendro y los elementos Pyro/Hydro/Electro, para que las reacciones elementales no solo se reflejen en los personajes, sino también en todo el entorno ecológico de Sumeru.

Por ejemplo, hay muchas plantas y criaturas con características de Dendro. Tales plantas y criaturas tienen el potencial de exhibir una transformación polimórfica que altera su apariencia, funciones e incluso comportamiento, razón por la cual lanzamos el elemento Dendro junto con su nación destacada.

Entonces, para Dendro, se trataba en gran medida de que miHoYo deseaba interacciones de varios elementos, pero luchaba por encontrar las correctas hasta que el desarrollo de Sumeru le brindó algo de inspiración.

Los conceptos centrales del elemento Dendro siempre han sido catálisis, sabiduría y vida. Sin embargo, la presentación en el juego de su jugabilidad ha pasado por muchas iteraciones a lo largo del tiempo. Esperamos que el elemento Dendro no solo pueda simbolizar la imagen de Sumeru de la nación de la sabiduría, sino que también tenga un sistema de reacciones elementales que se ajuste al sentido común y contenga suficiente estrategia y diversidad de juego para conectar más elementos.

Sumeru, Dendro y todo lo demás que hemos visto en 3.0 forman parte de una hoja de ruta continua de contenido de 10 años para Genshin Impact que comenzó en su lanzamiento. MiHoYo nos dijo que tiene un "plan a largo plazo bastante claro en mente" que no se puede compartir debido a los spoilers. Pero todo lo que sabemos de la tradición de Genshin indica que probablemente visitaremos los respectivos continentes de todos los elementos en los que aún no hemos estado (Cryo, Pyro e Hydro). MiHoYo ha afirmado que Dendro es el "última pieza del rompecabezas en el sistema de siete elementos" por lo que es poco probable que obtengamos nuevos elementos sorpresa, pero más personajes dendro en el futuro seguramente agregarán interacciones elementales aún más interesantes.

También hablamos con miHoYo sobre sus planes para traer de vuelta los eventos de temporada por tiempo limitado que ya se han completado. Y para obtener más información, puede echar un vistazo a varios personajes nuevos próximos para 3.1, así como nuestra revisión de Genshin en el lanzamiento.

Rebekah Valentine es reportera de noticias de IGN. Puedes encontrarla en Twitter @patovalentine.





Fuente : https://www.ign.com/articles/why-genshin-impacts-dendro-element-took-so-long-to-arrive