Mini Reseña: Yars: Recharged – Una reinvención relajada y repetitiva de un clásico de Atari



Yar ella sopla.

El más reciente de una línea de reimaginaciones de Atari ‘Recharged’, que sucede a Gravitar y Breakout, Yars: Recharged trata de actualizar lo que alguna vez fue el juego más vendido en Atari 2600. Lanzado originalmente en 1982 y diseñado por Howard Scott Warshaw (también responsable de la infame de Atari ET el extraterrestre), Yars: Recharged mantiene el concepto de desgastar las defensas de un jefe fortificado, atravesándolo y destruyéndolo con un cañón. A diferencia de la disposición estática de la pantalla del título Atari 2600, Recharged aumenta el alcance del juego al introducir la capacidad de moverse libremente por la pantalla en 360 grados.

Un tirador de doble palanca, diriges tu nave con la palanca izquierda mientras disparas en varias direcciones con la derecha. Cada etapa presenta un jefe protegido por arreglos geométricos de escudo hexagonal en forma de panal que debe ser destruido para dejarlo vulnerable a los ataques. Los emplazamientos de las torretas ahora están protegidos dentro del escudo y te disparan con balas y láseres. A medida que rompes el exterior del panal y detonas una torreta, se liberan orbes brillantes que, si se recolectan, construyen un medidor de cañón situado en la parte posterior de la pantalla. Cuando el medidor llega al máximo, puedes acoplar el cañón para moverlo verticalmente en línea con tu objetivo y disparar ráfagas masivas de alta potencia en la línea. Esto no solo causa un gran daño al escudo, sino que destruirá a los jefes en dos golpes si aterriza correctamente.

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Fuente : https://www.nintendolife.com/reviews/switch-eshop/yars-recharged