Avance de Colossal Cave Adventure: excavando en los restos del naufragio



Cuando Colossal Cave Adventure circuló por primera vez entre los entusiastas de la informática en los años 70, yo ni siquiera había nacido todavía. Nunca tuve el placer de experimentar la aventura original de la espeleología, pero ciertamente disfruté los frutos de su éxito. El legado de Colossal Cave ha generado no solo más aventuras basadas en texto como las que la legendaria pionera del género Roberta Williams se inspiró para crear como parte de Sierra Online, sino que también es uno de los progenitores de todo lo que jugamos hoy en día que toca remotamente el género de aventuras. Incluso Elden Ring podría no existir sin Colossal Cave.

Entonces, ¿qué significa rehacer Colossal Cave en 2022? Las aventuras basadas en texto se han quedado en el camino en gran medida, por lo que Roberta Williams y su esposo Ken Williams están abordando la aventura sobre todo visualizándola por primera vez. Ahora tuve la oportunidad de jugar el primer fragmento de Colossal Cave Adventure tanto en GDC como ahora en Gamescom, con dos avances prácticos en realidad virtual en Meta Quest 2 y un avance práctico en Nintendo Switch, para el cual se acaba de anunciar.

La versión Switch parece estar funcionando bien y ofrece una opción portátil muy atractiva, pero de las dos, la versión VR es comprensiblemente la más impresionante visualmente en la forma en que VR puede representar la naturaleza intimidante de Colossal Cave. Profundos abismos se extienden hasta el infinito bajo mis pies mientras me deslizo por una estrecha pared de roca; los murciélagos aletean ansiosamente en lo alto. Un solo pájaro azul se posa con gracia en una rama mientras un rayo de sol se asoma a través del techo de la cueva, lo suficientemente cerca que casi puedo tocarlo. Como alguien que rara vez arrastra su Valve Index, momentos como estos me recuerdan lo que amo de la tecnología.

Al principio, estaba un poco inseguro acerca de los controles. El seguimiento manual parecía encajar de forma natural en Colossal Cave Adventure y, sin embargo, todo es apuntar y presionar botones. Pero después de unos momentos en la cueva, estoy convencido del sistema de íconos de juegos de aventuras más tradicional: un ojo para mirar y escuchar la narración de algo, una mano para interactuar y un inventario de toda mi basura. Colossal Cave está absolutamente repleto de cosas, ya que las interacciones de los elementos constituyen el núcleo de sus rompecabezas. No hay forma sensata de que alguien pueda llevar todo de otra manera, y es un guiño agradable a la era que surgió directamente de juegos como Colossal Cave. Solo asegúrate de no tirar ninguno de tus artículos por un precipicio, ya que desaparecerán para siempre.

Como alguien que rara vez arrastra su Valve Index, momentos como estos me recuerdan lo que amo de la tecnología.

A pesar del nuevo formato, esta sigue siendo la Colossal Cave Adventure que los fans del original recordarán, con todo el texto intacto hasta el momento. Al apuntar el icono de Mirar a cualquier cosa y seleccionarlo, obtendrá la narración familiar, ahora suavemente interpretada por voz, que describe lo que está viendo y, a menudo, agrega pistas de contexto adicionales. Es una hermosa manera de honrar la Colossal Cave original y el espíritu de exploración que invocaba, incluso cuando esa narración se ha traducido a un formato visual.

Y por lo que me han dicho, si recuerdas cómo conseguir todos los tesoros, es probable que los consigas todos aquí también sin problemas. Hay algunos pequeños toques creativos, como la basura de los aventureros anteriores que ensucian la entrada, las nuevas imaginaciones de los enanos que realizan algunas actividades ligeramente nuevas o la forma felina en que se mueve un dragón, pero todo lo que me han dicho me lleva a creer que esto será una recreación tan 100% fiel como sea posible. Esto incluso puede deberse a la mecánica de accesibilidad: mi juego original en GDC en VR tenía giros instantáneos, pero se eliminaron en Gamescom. Me dijeron que esto puede volver a agregarse más tarde, lo que sería muy bienvenido ya que experimenté un vértigo significativo en la segunda vuelta.

Mi principal crítica a esta interpretación de Colossal Cave Adventure, entonces, es que puede ser casi demasiado fiel a sus propias ideas originales. Casi cuatro décadas de historia de los videojuegos han resultado en muchos más avances en diseño y tecnología que la mera introducción de modelos de árboles y actores de voz reales. Simplemente traducir el texto original de Colossal Cave a un espacio en el que puedes moverte aún lo deja un poco vacío, donde una vez que nuestros cerebros llenaron los espacios entre los pasillos cavernosos, ahora estamos estrechamente vinculados a la visión específica de esos pasillos de una persona. , pero sin licencia creativa ni añadido. Solo Rocky deambulando de una habitación a la siguiente, y tratando de descifrar la oscura respuesta de por qué el pájaro azul cerca de la entrada sigue volando lejos de nosotros.

Por lo que he visto hasta ahora, creo que Colossal Cave Adventure será un viaje de nostalgia que muchos querrán seguir. Es encantador hasta ahora, especialmente en realidad virtual, e incluso si las cavernas de Switch son menos impresionantes, ciertamente son una opción mucho más conveniente. Mi mayor preocupación es que Colossal Cave Adventure puede necesitar algo más para atraer a una generación de aventureros acostumbrados a combates rápidos y misiones secundarias para explorar sus pasillos oscuros y despiadados nuevamente en la era moderna. Pero, de nuevo, tal vez haya algo admirable en la oscura simplicidad de Colossal Cave y el esfuerzo por llevar una parte tan notable de la historia de los juegos a un espacio donde los niños como yo pueden perderse por primera vez.

Rebekah Valentine es reportera de noticias de IGN. Puedes encontrarla en Twitter @patovalentine.





Fuente : https://www.ign.com/articles/colossal-cave-adventure-preview-digging-into-the-wreck