A Plague Tale: Requiem Avance práctico – Rat At It Again


Plataforma:
PlayStation 5, Xbox Series X/S, Switch, PC

Editor:
Enfoque en el hogar interactivo

Desarrollador:
Estudio Asobo

Liberar:
18 de octubre de 2022

Clasificación:
Maduro

Es difícil crear una secuela de un videojuego, especialmente si el juego anterior fue un éxito comercial. ¿Por qué el juego resonó entre los fans? ¿Cuántas funciones nuevas necesita la secuela para justificar otro precio? ¿Debería cambiarse algo en absoluto? ¿Cómo haces algo nuevo manteniendo la identidad establecida en el primer lanzamiento?

Estas son las preguntas que los desarrolladores se hacen constantemente al crear un juego. El camino para publicar un proyecto está lleno de trampas y es fácil perder el camino.

Asobo Studios, el creador de la serie Plague Tale, parece estar navegando estos desafíos de manera efectiva, construyendo inteligentemente sobre los cimientos establecidos por A Plague Tale: Innocence y aferrándose a lo que queremos más: otra historia fascinante. Claro, hay actualizaciones en el juego (sobre todo las funciones de combate), pero me encantó el primer juego por la protagonista Amicia y su viaje para proteger a su hermano menor Hugo. Y ahí es precisamente donde comienza A Plague Tale: Requiem.

Después de los eventos de Innocence, los hermanos una vez más se encuentran huyendo, pero esta vez buscan refugio en una isla misteriosa frente a la costa de Francia.

Mi demostración comienza temprano en el juego, durante un capítulo llamado A Burden Of Blood. La plaga de ratas ha desaparecido, pero la aflicción de Hugo, que no detallo por spoilers, le está provocando convulsiones. Amicia y Lucas, un joven personaje del primer juego experto en alquimia, deben recolectar Sombra Nocturna para detener las convulsiones.

Hay un herbolario fuera de las murallas de la ciudad, pero la pareja debe atravesar rápidamente el Butcher’s District para encontrarse con él. A su llegada, la población del distrito está siendo atacada por una fuente poco probable. En lugar de proteger la ciudad, Amicia y Lucas descubren sorpresivamente a soldados, los mismos destinados a proteger la ciudad, matando a la gente del pueblo en las calles. Nadie puede entrar o salir de las puertas.

Pero Hugo necesita medicamentos rápidamente.

Como era de esperar, enjambres de ratas finalmente entran en escena, creando un caldo de cultivo para ingeniosos acertijos lógicos y tensos momentos de sigilo. Al igual que el primer juego, A Plague Tale: Requiem presenta rompecabezas gratificantes que requieren que evites las ratas a la luz de las antorchas. Pero todo sirve a la narrativa más amplia. Cuando fallo en un desafío, siento que estoy defraudando a los personajes en pantalla. Estoy muy involucrado en las vidas de Amicia y Hugo y quiero que encuentren la felicidad.

Pero no soy ingenuo: sé que lo que les espera a estos personajes es sin duda sombrío, y no puedo esperar a ver qué les espera cuando Réquiem se lance el 18 de octubre.

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Fuente : https://www.gameinformer.com/preview/2022/08/25/rat-at-it-again