Reseña de Soul Hackers 2 – Bland Sabbath


Revisado en:
PlayStation 5

Plataforma:
PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One, PC

Editor:
Atlus

Desarrollador:
Atlus

Liberar:
26 de agosto de 2022

Clasificación:
Maduro

El grupo de cazarrecompensas se reúne una vez más en su bar favorito. Por primera vez, el protagonista Ringo presta atención a la exuberante decoración de flores de cerezo sobre la azotea. Sus amigos dicen que los reales son aún más hermosos y se ríen de la idea de un grupo de Devil Summoners haciendo un picnic y mirando las flores. La burla amistosa conduce a un mensaje divertido pero entrañable: “Creo que deberíamos mostrarle a Ringo el lado divertido de ser humano, ¿no?” Lamentablemente, Soul Hackers 2 no parece estar de acuerdo con el sentimiento.

Soul Hackers 2 es la secuela de Devil Summoner: Soul Hackers de 1997, un juego de rol derivado de la serie Shin Megami Tensei. 25 años después, después de que juegos como Persona 5 pusieran el universo SMT en el centro de atención, el panorama no podría ser más diferente.

Ambientada en el siglo XXI, dos clanes de Devil Summoners luchan por un antiguo poder. Como resultado, Aion, una inteligencia artificial altamente desarrollada mucho más cercana a la realidad de lo que me siento cómodo, predice que se acerca el día del juicio final. Los únicos capaces de impedirlo son Ringo y Figue, dos personificaciones de Aion en carne y hueso. Ambos pueden piratear las almas de las personas para devolverles la vida y darles una segunda oportunidad mientras sirven como piezas clave para evitar la perdición.

La premisa es interesante, y aunque los villanos no tienen el peso suficiente para sobresalir, me involucré en la historia. Naturalmente, los pasados ​​de los tres personajes que se unen a Ringo en su búsqueda se entrelazan con la narrativa más amplia. Hay destellos sobre el significado de la mortalidad en torno al regalo de Ringo, así como también cómo el alma pirateada elige actuar cuando se le permite saldar una cuenta larga o recuperar un vínculo con una pareja. Pero los puntos más interesantes de la trama se sienten apresurados sin espacio suficiente para crear apuestas significativas o peajes emocionales. Como resultado, los pocos momentos que se destacan se sienten inmerecidos.

En cuanto a la jugabilidad, Soul Hackers 2 no ofrece un incentivo para desviarse del camino principal y pasar más tiempo en su interesante mundo. Las misiones secundarias no tienen nada especial y se basan en volver a visitar áreas que no son interesantes para explorar. El combate está más a la par con Persona 5 que con Shin Megami Tensei V, y ofrece muchas mejoras y habilidades para adaptar tu experiencia. Solo que es mucho más ágil y carece de la tentadora mecánica de presionar y girar de los juegos principales que agregan turnos cuando explotas la debilidad de un enemigo. En cambio, hacerlo agrega una acumulación al Sabbath, que actúa como un ataque total al final de tu turno. Es un bonito espectáculo ya que la arena se envuelve lentamente en un aura colorida cuantos más ataques puedes acumular. Pero también permite encuentros innecesariamente largos sin mucho riesgo. Los enemigos tampoco pueden explotar las debilidades de tu grupo, por lo que siempre puedes curarte después.

A lo largo de las 30 horas que tardó en llegar a los créditos, seguí tratando de aferrarme a los elementos que funcionan. La gracia salvadora de Soul Hackers 2 radica en sus personajes principales, cada uno con una personalidad distinta que a menudo choca con el resto. Ser testigo del crecimiento del grupo dejando a un lado sus diferencias y abriéndose a la camaradería fue un placer. Me encantaron sus conversaciones sobre trabajar independientemente como Devil Summoners tanto como las charlas duras sobre las personas que perdieron durante una comida o una bebida. Pero no hay un asiento en la mesa para que el jugador lo absorba todo.

Durante esa noche en el bar, el grupo se preguntó si todavía estarían vivos cuando las flores volvieran a florecer. Y sé que lo harán porque me esfuerzo para que eso suceda. Solo desearía ser recompensado con un poco más de humanidad y significado para mis luchas al verlos crear ese recuerdo para ellos mismos.

Puntuación: 6.5

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Fuente : https://www.gameinformer.com/review/soul-hackers-2/bland-sabbath