Skull and Bones se reveló por primera vez en 2017. Como gran fanático de Assassin’s Creed IV: Black Flag, me emocionó ver a Ubisoft volver a sumergirse en la piratería, esta vez con una nueva IP. En ese momento, Skull and Bones era un juego de arena multijugador de 5 contra 5 en el que jugabas únicamente como el barco. No era exactamente el seguimiento de Black Flag que muchos, incluido yo mismo, habíamos anticipado, pero con Ubisoft Singapur, el estudio detrás del excelente combate naval de la franquicia Assassin’s Creed, a la cabeza, quería ver más.
Después de volver a verlo en 2018, Skull and Bones se oscureció y Ubisoft permaneció mayormente en silencio sobre el título durante años. Luego, este mes, el editor anunció que volvería a revelar Skull and Bones el 7 de julio. Ese regreso trajo consigo una nueva visión del juego y nuevos detalles sobre cómo Skull and Bones ya no era el juego de arena 5v5 que era. cuando debutó hace años. Ahora, es un juego expansivo de servicio en vivo ambientado en un Océano Índico de mundo abierto donde su objetivo es pasar de ser un pirata marginado a un capo. Si bien aprendimos mucho ese día, todavía tenía preguntas, y para esta historia de portada, pude preguntarles todas (y algunas más) a desarrolladores clave como el director del juego Ryan Barnard y la directora creativa Elisabeth Pellen.

Para el artículo de portada de este número, hablé virtualmente con Barnard, Pellen y otros miembros del equipo de Ubisoft Singapur. Pasé esas horas preguntándoles sobre la nueva dirección del juego, su arte, su música, su mecánica de progresión, el final de Skull and Bones, cómo mantendrá a los fanáticos jugando en los años venideros y cómo se diferenciará el juego de otros piratas. pilares en juegos como Rare’s Sea of Thieves. Aprenderá sobre todo eso y más, incluido cómo funciona el sistema Infamy de Skull and Bones, cómo el juego maneja los servidores PvE y PvP, y la importancia del modo multijugador en esta historia de portada. Ya estaba entusiasmado con Skull and Bones antes de esto, si me conoces, sabes que si hay piratas involucrados, estoy a bordo (perdón por el juego de palabras), pero hablar con el equipo me tiene aún más emocionado por el 8 de noviembre. .
Por supuesto, como de costumbre, hay muchos más tesoros en el número 348. Tenemos una mirada sólida a 60 de las revelaciones de juegos más emocionantes del verano, una inmersión profunda en el nuevo renacimiento de Saints Row, una mirada de largometraje a Mario + Rabbids Sparks of Hope de Ubisoft, reseñas de juegos que no t quiero perder, y una retrospectiva centrada en E3 sobre su lugar en los juegos. Puede esperar todo eso y más en esta próxima edición de Informador del juego.
Los suscriptores impresos pueden esperar que sus ediciones lleguen en los próximos días/semanas. La edición digital de este número se lanza más tarde hoy para PC/Mac, iOS y Google Play. Para suscribirse a la versión digital o impresa, haga clic aquí.
Fuente : https://www.gameinformer.com/cover-reveal/2022/07/26/cover-reveal-skull-and-bones





