Aparentemente, el Doom 4 cancelado iba a ser muy diferente a sus predecesores, y un nuevo video de imágenes sin editar muestra cuán grande podría haber sido la desviación del juego.
Lanzado en YouTube por el canal de documentales de videojuegos Noclip, el metraje muestra un ambiente muy diferente para la franquicia. Muestra al jugador siendo perseguido en las alcantarillas por demonios que se arrastran por la pared y el techo, mientras la música de terror crece de fondo. Emite más una vibra de supervivencia y terror que la acción de alto octanaje de los juegos de Doom. Algunas de las primeras imágenes del prototipo también evocan recuerdos de Rage, otra serie desarrollada por id Software.
🚨 NUEVA EXPOSICIÓN DE JUEGO 🕹️
Han pasado casi seis años, así que pensamos que era hora de publicar el metraje sin editar de DOOM 4 y el metraje de desarrollo de DOOM (2016) que obtuvimos de Bethesda/id. Algunas cosas geniales aquí. ¡Disfrutad de los fans de DOOM!
MIRA: https://t.co/hPfN9uY9mm pic.twitter.com/Hfr23X00ki
— Noclip (@noclipvideo) 11 de julio de 2022
Doom 4 se anunció oficialmente en 2008. Después de desaparecer del ciclo de noticias durante varios años, se volvió a revelar oficialmente como Doom, que se lanzaría en 2016.
En nuestra entrevista de IGN Unfiltered con el productor ejecutivo de id Software, Marty Stratton, supimos que Doom 4 fue abandonado a favor de Doom 2016 porque el proyecto estaba "más Doom en nombre que realmente cualquier cosa."
"La cosa es; todavía era bueno. Fue un buen juego. Todavía estaba lejos del lanzamiento, por lo que tenía mucho camino por recorrer," dijo Stratton en ese momento. "Éramos varios equipos a la vez… mucha gente estaba trabajando en Rage y luego… volvimos a centrar la atención en [DOOM] y simplemente carecía de algunas de esas cosas fundamentales de DOOM."
Para obtener más información sobre Doom, echa un vistazo a los dispositivos más extraños que pueden ejecutar el original de 1993, incluido un ladrillo LEGO.
Logan Plant es escritor independiente para IGN. Puedes encontrarlo en Twitter @Planta Logan J.
Fuente : https://www.ign.com/articles/doom-4-footage-reveals-how-different-it-might-have-been





