Reseña: Souldiers: una potente mezcla de Metroidvania y Soulslike, pero no sin problemas



Muere otro día.

En estos días, parece que no puedes pasar una semana sin ver otro puñado de juegos inspirados en cualquier combinación de Metroidvanias, Soulslikes o roguelikes. Souldiers, el primer lanzamiento de un nuevo estudio de desarrollo llamado Retro Forge, es una combinación interesante de esos dos primeros géneros, que extrae algunos de los mejores elementos de ambos para crear una experiencia potente y memorable. Aunque Souldiers no logra mantener el rellano a la perfección, lo hace lo suficiente como para merecer una mirada justa.

Souldiers inicialmente tiene lugar en el reino de Zarga, que está en guerra con el país vecino de Dadelm. Siguiendo el consejo del mago de la corte, el general Brigard dirige a su regimiento a través de una cueva para organizar un contraataque, solo para que un terremoto los golpee y los atrape a todos adentro. Algún tiempo después, aparece una misteriosa valquiria y les dice a los guerreros que, lamentablemente, todos murió, pero pueden ir con ella si quieren otra oportunidad en la vida. Con pocas opciones, Brigard elige ir con Valkyrie y se le unen algunos de sus hombres, que pronto se encuentran en la tierra de Terragaya, un reino peligroso entre la vida y la muerte. Aquí, Brigard y sus hombres esperan llegar al fondo de lo que los llevó a su desaparición, y tal vez incluso encontrar alguna forma de volver a la vida para salvar su reino.

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Fuente : https://www.nintendolife.com/reviews/switch-eshop/souldiers