Reseña: Playdate – ¿Retomar las cosas donde las dejó Game Boy?



Ponlo en marcha.

Pocos podrían haber predicho seriamente el impacto que tendría el Game Boy original cuando se lanzó en 1989. Claro, el pedigrí comercial de Nintendo era bastante claro: había conquistado Japón y América del Norte con su consola Famicom / NES y tuvo éxito con su rango de dispositivos portátiles Game & Watch, pero esencialmente estaba entrando en un territorio completamente nuevo con el DMG-01, un verdadero sistema de juego portátil que usaba cartuchos intercambiables pero estaba cargado con una pantalla monocromática sin iluminación. A pesar de las reservas que muchos tenían, incluso en 1989, se convirtió en un fenómeno y podría decirse que representa uno de los desarrollos más significativos en el ámbito de los juegos portátiles.

Avance rápido hasta 2022, y hay otro portátil monocromático en el mercado. La Playdate de $179 de Panic es quizás la última computadora de mano ‘hipster’, y se inspira bastante en el icónico sistema de Nintendo. También tiene una pantalla en blanco y negro sin iluminación, aunque está muy por delante de la que se ve en Game Boy (irónicamente, Sharp es el fabricante de las pantallas en ambas cosas sistemas, a pesar de estar separados por más de tres décadas). También tiene ese familiar D-Pad y configuración de control de dos botones. Sin embargo, más allá de eso, Playdate tiene muchas ideas únicas, y aunque inicialmente puede parecer un truco, en realidad es una pieza de hardware muy emocionante.

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Fuente : https://www.nintendolife.com/reviews/playdate-picking-things-up-where-the-game-boy-left-off