Reseña: Touken Ranbu Warriors – Un ‘Mi primer Musou’ que agrega poco a la fórmula



El camino de los guerreros.

A primera vista, Koei Tecmo’s Guerreros Touken Ranbu parece ser una especie de “Mi primera Dinastía de guerreros“, o una “Dieta” musu. Se basa en el juego gratuito de cartas coleccionables basado en navegador de DMM (popular en Japón), dirigido a mujeres japonesas, específicamente una subcultura de otaku conocida como “mujeres katana”, mujeres a las que les gusta posar con espadas japonesas históricas. Irónicamente, esta tendencia comenzó más o menos con el clon francamente superior de Dynasty Warriors de Capcom, Sengoku Basara, que se hizo muy popular y se expandió a todo tipo de medios, convirtiéndose en un fenómeno cultural en su propio territorio. Ahora Koei Tecmo, a través del desarrollador Omega Force y el co-desarrollador Ruby Party, han creado un nicho propio. Entonces, ¿cómo es el resultado final?

Para un juego basado más o menos en una fórmula establecida hace más de 20 años, Touken Ranbu Warriors, en términos de juego central, no es nada nuevo para los veteranos de Musou. Sin embargo, es una variación casi excesivamente laxa de la plantilla, en la que el ‘Modo fácil’ real casi no ofrece resistencia. Se siente menos como meterse en un campo de batalla repleto de enemigos sedientos de sangre y más como barrer una sucesión interminable de pisos llenos de basura. Si dejas que tu personaje, de una variedad de 15 personajes jugables, se quede en el campo de batalla, solo muy ocasionalmente un enemigo se acercará para empujarte antes de regresar rápidamente a su posición original. Si no fuera por el límite de tiempo extraño, casi no habría presión para competir.

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Fuente : https://www.nintendolife.com/reviews/nintendo-switch/touken-ranbu-warriors