Nuevo estudio del ex estratega de Modern Warfare: un estudio para desafiar las tendencias de los servicios en vivo.

Un nuevo viento en la industria de los videojuegos: Robert Bowling lanza el estudio //18.bravo

Robert Bowling, ex estratega creativo de Infinity Ward, anuncia el lanzamiento de su nuevo estudio, //18.bravoque aborda las tendencias destructivas en la industria de los videojuegos. En una publicación en LinkedIn, Bowling revela que su equipo pretende revolucionar la forma en que se diseñan los juegos modernos. El estudio se centrará en un shooter en primera persona, que incluirá narración para un jugador y multijugador PvP, sin ser un servicio en vivo. ¿Su visión? Crea una experiencia duradera para los jugadores, independientemente del futuro del estudio.

  • Robert Bowling, creador de //18.bravo, quiere repensar la excesivamente comercializada industria de los videojuegos.
  • El estudio trabajará en un shooter en primera persona con un enfoque de “juego eterno”.
  • La compensación a los empleados se basará en su éxito, con programas de participación en las ganancias.
  • Los activos y el código del estudio se convertirán en código abierto si cierra, lo que garantiza la longevidad del juego.

//18.bravo: un proyecto audaz frente a los retos de la industria

En un contexto marcado por despidos masivos en estudios como Bungie y Xbox, Bowling quiere crear una nueva dinámica. De hecho, según sus declaraciones, la industria del juego ha ignorado con demasiada frecuencia las expectativas de los jugadores y ha abusado de sus equipos en aras de un incesante afán de lucro. Explica: “El servicio en vivo está acabando con los equipos de desarrollo. » La primera misión de //18.bravo es ofrecer una alternativa a estos modelos considerados dañinos.

El estudio apuesta por una operación diferente: aplicará nuevas medidas en materia retributiva. Los ejecutivos serán compensados ​​en función del éxito de los empleados, mientras que se implementará un programa de regalías y participación en las ganancias para todos los que colaboren en el proyecto. Bowling destacó la importancia de un enfoque humano, con el objetivo de apoyar a todos los contribuyentes en lugar de concentrar los beneficios en manos de unos pocos.

Hacia un modelo reproducible: el código abierto al servicio de los jugadores

Un aspecto innovador de //18.bravo es el compromiso de hacer que los activos y el código sean de código abierto en caso de cierre. Bowling precisa que también se publicarán los documentos legales necesarios para facilitar la reproducción de este modelo por otros estudios. Esta iniciativa plantea la cuestión de la sostenibilidad de los videojuegos en la era moderna, donde los servicios en vivo a menudo tienen prioridad sobre la experiencia del usuario.

Al crear //18.bravo, Robert Bowling no sólo está lanzando un nuevo estudio; capitaliza una visión radicalmente diferente para restaurar el sector de los videojuegos a su significado original y ético. Con suerte, esta iniciativa incitará a otros a seguir este ejemplo innovador, mientras la industria atraviesa una fase crítica.

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