Roblox y Fortnite se asocian con Hollywood: colaboraciones audaces, pero preocupaciones de seguridad.

Roblox supera las expectativas con más de 151 millones de usuarios activos diarios

A partir de octubre de 2025, la plataforma de juegos online Roblox revela una impresionante cifra de más de 151 millones de usuarios activos diarios en el mundo. Este número supera a los suscriptores de Disney+ y HBO Max, que representan casi la mitad de los de Netflix. Estas estadísticas están llamando la atención de los gigantes de Hollywood, que están considerando colaboraciones con Roblox y Fortnite, un competidor con entre 30 y 40 millones de usuarios diarios.

  • Roblox tiene 151 millones de usuarios activos diarios, cifra que despierta el interés de las marcas. (octubre de 2025)
  • Empresas como Netflix y Mattel están desarrollando contenido integrado con Roblox. (2024)
  • Las preocupaciones sobre la seguridad de los niños en estas plataformas siguen siendo un problema importante. (Aquí)
  • Roblox está implementando controles de edad para funciones de comunicación en varios países, incluido Estados Unidos, para enero de 2026.

El auge de Roblox y Fortnite

Roblox y Fortnite se destacan en el panorama digital moderno. Estas plataformas se han convertido en lugares imprescindibles para el marketing y la comunicación de marca. Netflix ya ha lanzado varios proyectos en Roblox, incluidos juegos basados ​​en franquicias populares como “Stranger Things”. Además, Mattel participa activamente en la integración de sus productos, como Barbie, en el universo Roblox.

Los expertos de la industria, como Rahul Gautam de EY, señalan que estos entornos de juego ofrecen oportunidades únicas para los titulares de derechos de propiedad intelectual. Las marcas ahora pueden interactuar de una manera más inmersiva con una audiencia joven y conectada.

Análisis de problemas de seguridad.

Sin embargo, la seguridad de los usuarios, especialmente de los jóvenes, es un motivo de gran preocupación. Varios empresarios, como Ron Curbs de Kidas, citan desafíos relacionados con el comportamiento depredador y la manipulación de los sistemas de verificación de la edad. Los recientes abusos legales contra Roblox resaltan estos peligros.

En respuesta, Roblox está anunciando medidas de seguridad, como controles de edad, que se espera que se expandan a los Estados Unidos en enero de 2026. Si bien estas iniciativas son bienvenidas, algunos expertos dicen que pueden no ser suficientes para tranquilizar a las marcas y a los padres sobre la seguridad de los niños en la plataforma.

En conclusión, si bien Roblox continúa atrayendo cifras impresionantes, el desafío de garantizar un entorno seguro para sus usuarios jóvenes persiste. Las marcas deben navegar con cuidado para aprovechar estas interacciones y al mismo tiempo asegurarse de proteger a sus audiencias.

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