Steven Ogg, el actor emblemático de Trevor en Grand Theft Auto V, dijo recientemente en una entrevista con el YouTuber Harrison Shipp que no es un jugador y no está interesado en el Auto VI de robo lejano, lo que despierta tantas expectativas. Sorprendentemente, OGG admite que nunca ha jugado GTA V, un título emblemático de la industria de los videojuegos que nació hace más de diez años.
Steven Ogg revela su desinterés en los videojuegos
El actor dijo que no estaba seguro del mundo de los videojuegos. En los comentarios de Frank, admitió: “No soy un jugador. Nunca he jugado videojuegos”. Esta declaración es sorprendente, especialmente para un actor de un juego tan popular. Incluso mencionó una conversación en la que se le recomendó probar GTA V, a la que replicó con ironía al sugerir que su interlocutor debería leer más bien. Crimen y castigo de Dostoevski.
En un impulso de camaradería, Shawn Fonteno, que le da su voz a Franklin en GTA V, reaccionó a estos comentarios lanzando un “callado” humorístico, mientras muestra su desacuerdo ante la mención de la literatura. Estos intercambios muestran una dinámica interesante entre los actores e ilustran sus diferentes perspectivas sobre el mundo de los videojuegos.
La relación de Ogg con su personaje y el juego
A pesar de sus declaraciones sobre el desinterés en los juegos, OGG afirma estar orgulloso de su trabajo jugando a Trevor. Su visión del personaje no se traduce en un odio, sino en un enfoque más crítico para el entorno de videojuegos. OGG también compartió detalles sobre el contenido censurado del juego, revelando que Rockstar había planeado agregar una historia explicando a Trevor en modo encubierto, que describió como un “James Bond Trevor”.
Es obvio que OGG, a pesar de su desencanto por los videojuegos, tiene un enfoque muy reflexivo sobre su papel y el impacto de su personaje. Su experiencia en el proyecto y los conceptos que no han visto la luz del día revelan una faceta más matizada de la creación de juegos.
Conclusión
La opinión de Steven Ogg ilustra cómo algunos artistas pueden distanciarse del universo que ayudan a construir, prefiriendo centrarse en sus carreras en lugar de sumergirse en el mundo de los videojuegos. Su franquicia proporciona iluminación sobre la conmoción entre el mundo del juego y el del cine, y plantea preguntas sobre la relación de los actores con su papel. Para los fanáticos de GTA, estas revelaciones ofrecen una nueva perspectiva sobre el universo de sus juegos favoritos y sobre las personas que los animan.
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